プロフィール
prof.png
prof_bun.png
twitter.pngs_blue_round_b.png
試聴
  • くりから。
  • ボーカロイド
最近の日記
カテゴリー
バックナンバー
OTHERS
qrcode
コトダマンをはじめよう。相馬さんの紹介で。の巻
みんなは『共闘ことばRPG コトダマン』やってるかな?




面白いんですよ。コトダマン。
リリース4日目くらいですけど、既に200時間くらいやってる気がします。うっかり宇宙の法則が乱れちゃう面白さです。

ゲームの中身をめちゃくちゃ身も蓋もなく説明するとビックリマンの世界でもじぴったんをやってるような感じで、7文字の文字の塊を作って、その中に出来た単語の数だけ攻撃していきます。


(※残念ながら「ちゅうやん」は単語として認識されませんでした)

キャラクターには属性やスキルの他に「文字」が割り当てられていて、「強い“ま”のキャラより、ちょっと劣る“ん”のキャラの方が重宝するな…」みたいな感じに、作りたい単語をイメージしながらパーティー編成を考えるのが悩ましくも楽しいです。


マルチプレイでは最大4人でお互いにアドバイスを出したりスタンプを飛ばしあって1つの文章を作っていくのですが、如何せん意思の疎通が難しく、プレイ中は

「金田一ダメ彦かよ」

「ランダムに文字置くゲームじゃねんだぞ」

「すいませんでした…」

等の言葉が絶えず飛び交っています。独り言として。
対面でワイワイ遊ぶ方がストレスフリーもしくはシンプルに殴り合いになれるので良いのかもしれません。


あとは、普通に遊んでいたら「レバーぶっ壊れてんじゃないかな」ってくらいガチャを引けまくります。
体感ではレアキャラの排出率も悪くなく、リセマラをしない俺でも4日目にしてそこそこキャラが揃ってきました。
音楽やアートワークも、言葉を大事にしたゲームらしいこだわりが感じられて好印象です。


そしてここからが最重要ポイントなんですが、今ならスマートフォンでこのページにアクセスすると、相馬さんの紹介でスタートできるぞ!

206_20171225140956.png

紹介特典も盛りだくさんだ!相馬さんに!
よろしくお願いします!


(おわり)
| 日記 | 20:07 |
BEAUTIFUL NIDODEMAR


こんにちは、iTunesカードwith怪我した手です。
今からiTunesストアでGLAYの曲をダウンロードします。
理由はお察しください。


20180419a.png

いやホント、手軽だよね。
ほんの数クリックで曲が買えちゃうんだもん。


20180419b.png

ほら、あっという間に2曲ダウンロード完了。
さて、残りの曲も早くダウンロードして…。


…ってところまできて、俺、気づいちゃったよね。


20180419-112322.png

もう持ってた。
俺、既に持ってる曲を改めてダウンロードしてた。

手軽だなーって思ったら完全な二度手間だった。
これが無限のdeja vuってやつか。
2曲で気づいてよかった…。


20180419-113156.png

というわけで、作ったプレイリストを粛々と聴き込みたいと思います。
浮いたiTunesの残高は、とりあえず『A3!』の曲を買って使いました。こちらからは以上です。
| 日記 | 18:06 |
逆転生モノ
RPGには「死んだらおしまいな死」がある。
レイズやザオリクで生き返らないやつ。
ガラフとかパパスとかエアリスとか、イベントで死んじゃう系のやつ。


始めたばかりのFF2も、沢山のキャラが「死んだらおしまいな死」を迎えるらしいんだけど、昨今の「転生モノ」ブームに当て込んで、そうやって退場したキャラの転生後の姿を描く作品とかあっても面白いような気もする。
ファンタジー世界に転生するんじゃなくて、ファンタジー世界から転生してくる、「逆転生モノ」とでも言うか、そんな感じのやつが。「負けイベントでガチ死にしたらプレイヤーに転生していた件」的な。

それこそFFのスピンオフとかで、エアリスが現代に転生してクラウドを探す話とか。いいじゃん。


なんてことを考えて、既視感があるなと思ったけど分かった。

IMG_3023-e1480470795976.png

まんま『ぼくの地球を守って』だ。
アレは、SFファンタジー世界の住人(厳密には違うけど)が現世に転生して仲間を探す物語だった。

この作品が流行った結果、ストーリーを真に受けたキッズたちが「自分は○○の転生です」と真面目に言いだすようになって、作者が注意を促す事態にまで発展したんだった。
確かに、いきなりそんなこと言われたらちょっとビックリするもんな。


どうしよう。
ある日いきなり
20180418_001.png
って声をかけられたら。


とっさに「久しぶりだな」って言えるかな…。
たぶん「俺、FF7はDISK3で投げ出しちゃったんで!」って逃げちゃうんだろうな…。
| 日記 | 12:07 |
ナイスな心意気、デッドなステータス
Final Fantasy I, II Advance (Japan) (Rev 1)-25.png
ドラクエ2をクリアしたなら、とFF2も始めてみた。
初見です。よろしくお願いします。


Final Fantasy I, II Advance (Japan) (Rev 1)-56.png
オープニングで死んでしまった…。


20180416_2147658.png
どうもありがとうございました…。


Final Fantasy I, II Advance (Japan) (Rev 1)-64.png
と思ったけど、何か凄い魔法陣で治療されてる。
確かに、死んだらおしまいだもんね。


Final Fantasy I, II Advance (Japan) (Rev 1)-67.png
何か凄い魔法陣の力で息を吹き返した。
そりゃまあ、死んだらおしまいだし。


そんな感じで九死に一生を得た俺に、命の恩人がアドバイスをくれた。
もう死ぬような思いをしないために胸に刻んでおこう…。


Final Fantasy I, II Advance (Japan) (Rev 1)-77.png
死んでもいいんかい。


Final Fantasy I, II Advance (Japan) (Rev 1)-43.png

Final Fantasy I, II Advance (Japan) (Rev 1)-24.png

お陰様でめちゃくちゃ死にまくってますが、頑張ります。
| 日記 | 11:44 |
妹親娘の置き土産
オーストラリアに帰る妹と姪っ子の荷物運びの手伝いのため、成田空港行きのバスを一緒に待っていた時のこと。
「実家から持ってきちゃったけど、アッチにもあるからお兄ちゃん預かってて」
と、これを手渡された。




『HUGっと!プリキュア』おしゃべりめざましどけい。

幼児向け雑誌の付録だけど、侮るなかれ。
名前の通り、この時計はプリキュアが時刻を読み上げてくれるのだ。しかもそこそこの音量で。

アラームをセットすれば目覚まし時計としても使えるし、そうでなくてもハートのボタンを押せば現在時刻を読み上げてくれる。しかも、読み上げた後にはプリキュアからの元気が出る一言つきという、幼児から大きいお友達まで大歓喜の贅沢仕様なのだ。
そして見てお分かりの通り、小さい子どもでも扱えるようにボタンは大きく押しやすい新設設計。

「今の付録ってこんな凄いんだねー」

なんて兄妹揃って感心しつつ、俺は預かった時計を小さなボディバッグにしまい込んだ。
そうこうしているとバスが来たので、妹と姪っ子は乗り込み、俺はそれを見送った。


…さて。
ここでクエスチョンです。

Q.以下の条件を満たした時、起こり得る事柄を考えましょう。

・「荷物は小さいボディバッグのみ」という男が
・その中にプリキュアの声が出る時計を入れる
・時計からはそこそこの音量が出るし
・ボタンは押しやすい親切設計



分かりましたか?
それでは正解です。

A.誤動作で鳴りまくる


いやー鳴りましたね。そこかしこで。鳴りまくりましたね。
昼下がりのプラットホームに響く
「13時53分!なんでもできる、なんでもなれる!」
の気まずさよ。「じゃあ今すぐ空気になりたい…」って思ったもの。なれないので「は〜ぎゅ〜?」って顔でやり過ごしてやりましたけども。


そんな思いをして持ち帰ったおしゃべり時計は、現在俺の目覚ましとして活躍してくれています。
今日は「前髪、よく似合ってんじゃん!」と褒めてくれました。ありがとうプリキュア。


(おわり)
| 日記 | 11:13 |
<< | 2/1158PAGES | >>